از بازی GTA 1 تا GTA 6 | نگاهی به تکامل گرافیک در سری جیتیای
منتشرشده: · بهروزرسانی: · ورزش

## بازی GTA V – سال ۲۰۱۳ و سرانجام از تاریخچه کلاسیک عبور میکنیم و به غول مرحله آخر دوران فعلی یعنی GTA 5 میرسیم؛ بازیای که همین امروز هم پس از گذشت بیش از یک دهه، پرچمدار تکامل گرافیکی این فرنچایز به شمار میرود.
بازی GTA V – سال ۲۰۱۳
و سرانجام از تاریخچه کلاسیک عبور میکنیم و به غول مرحله آخر دوران فعلی یعنی GTA 5 میرسیم؛ بازیای که همین امروز هم پس از گذشت بیش از یک دهه، پرچمدار تکامل گرافیکی این فرنچایز به شمار میرود. جایگاهی که حق اوست و شهر لوس سانتوس (Los Santos) در آن، حکم نقطه اوج و ویترین تمام تجربیاتی را دارد که راکاستار در طول این سالها اندوخته بود. از هر زاویهای که به این بازی نگاه کنید، با یک جهش خیرهکننده روبهرو میشوید! خیابانهای شلوغ و زنده، تعاملات بینظیر با انپیسیها (NPCs)، نورپردازی تماشایی، جزئیات محیطی دیوانهوار، مدلسازی پیشرفته کاراکترها و از همه مهمتر، فاصله ترسیمی (Draw distance) که وقتی بالای کوه میایستادید و به چراغهای شهر در دوردست نگاه میکردید، به شما حس بودن در یک دنیای واقعی را میدهد.
راکاستار در اواخر عمر کنسولهای نسل هفتم به چنان تسلطی روی سختافزارها رسیده بود که توانست روح و فضای شهر لسآنجلس را با دقت فراوانی در کالبد لوس سانتوس زنده کند. کیفیت بصری بازی به قدری بالا بود که بازتاب ملایم نور خورشید روی بدنه براق ماشینها و پوست عابران پیاده، به تکتک قابهای بازی حس زندگی و اصالت میبخشید. اما جادوی گرافیک بازی فقط به مناطق شهری محدود نمیشد. طبیعت اطراف شهر نیز به همان اندازه دیدنی بود. پوشش گیاهی متنوع و حیاتوحش پویایی که در بازی جریان داشت، تضاد فوقالعادهای با فضای شهری لوس سانتوس ایجاد میکرد. کوهستانها، جنگلها و بیابانهای اطراف شهر به قدری زیبا و پرجزئیات طراحی شده بودند که حس کنجکاوی بازیکن را قلقلک میدادند و شما را ساعتها به دل طبیعت و حتی آفرود میکشاندند.
درگیریها، تیراندازیها و تعقیبوگریزهای پلیسی نیز به لطف افکتهای بصری خیرهکننده انفجارها، جای گلولهها، تخریبپذیری محیط و تصادفهای سنگین، به اوج هیجان و غوطهوری رسیده بودند. تمام این عناصر گرافیکی دست در دست هم داده بودند تا یک شبیهساز واقعی از دنیایی خلق شود که در آن هیچ محدودیتی نداشتید؛ آزاد بودید هر کاری که دوست دارید، انجام دهید و با عواقبش کنار بیایید. کاملا مشخص بود که فاصله پنجساله میان نسخه چهارم و پنجم، صرف مهندسی یک شاهکار شده است. اینکه یک بازی بتواند روی سه نسل مختلف از کنسولهای گیمینگ عرضه شود و هنوز هم از نظر بصری زیبا و قابل رقابت باشد، بزرگترین مدرک بر اجرای فنی بینقص و محبوبیت افسانهای این اثر است.
این ایستگاه ما را مستقیما به دروازههای GTA 6 میرساند. با این حال، پیش از ورود به آینده، بد نیست توقف کوتاهی در سال ۲۰۲۱ داشته باشیم؛ جایی که تلاشی پرحاشیه برای بهبود سه شاهکار کلاسیک یعنی جیتیای ۳ (GTA 3)، سن آندریاس (San Andreas) و وایس سیتی (Vice City) در قالب بسته سهگانه: نسخه نهایی (Trilogy: Definitive Edition) صورت گرفت. پروژهای با نتایجی ضدونقیض که هرچند سعی کرد جادوی آن آثار را زنده نگه دارد، اما چون گیمرها سالها با گرافیک و استانداردهای جیتیای ۵ زندگی کرده بودند، این بهبودهای نصفهونیمه اصلا نتوانستند انتظارات را برآورده کنند.