سهم فروش دیجیتالی بازیهای پلی استیشن به ۷۸ درصد رسید؛ تداوم روند نزولی نسخههای فیزیکی
منتشرشده: · بهروزرسانی: · فناوری

شرکت سونی در تازهترین گزارش مالی خود اعلام کرد که سهم فروش دیجیتالی بازیهای پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ در سهماهه دوم سال مالی ۲۰۲۶ به ۷۸ درصد رسیده است.
شرکت سونی در تازهترین گزارش مالی خود اعلام کرد که سهم فروش دیجیتالی بازیهای پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ در سهماهه دوم سال مالی ۲۰۲۶ به ۷۸ درصد رسیده است. این رقم نسبت به بازه زمانی مشابه در سال گذشته، افزایشی ۶ درصدی را تجربه کرده و بار دیگر مسیر حرکت صنعت بازی به سمت دیجیتالی شدن را تایید میکند.
سونی امروز جزئیات جدیدی از عملکرد مالی بخش پلی استیشن ارائه کرد. یکی از شاخصهای مهم این گزارش، نسبت دانلود دیجیتالی بازیهای کامل است که بر اساس تعداد نسخههای بهفروشرفته در فروشگاه پلی استیشن (PlayStation Store) محاسبه میشود.
طبق آمارهای رسمی، ۷۸ درصد از کل بازیهای فروختهشده از جولای تا سپتامبر ۲۰۲۶، بهصورت دیجیتالی خریداری شدهاند. این رقم در مدت مشابه سال گذشته ۷۲ درصد بود. این یعنی در سهماهه اخیر، تنها ۲۲ درصد از فروش بازیهای کامل روی کنسولهای پلی استیشن سهم نسخههای فیزیکی بوده است.
با این وجود، نگاهی دقیقتر به دادههای سونی نشان میدهد که سهم فروش دیجیتالی نسبت به فصلهای گذشته روند کاهشی داشته است. این سهم در سهماهه پایانی سال مالی قبل به رکورد ۸۵ درصد رسیده بود، اما در سهماهه نخست سال مالی ۲۰۲۶ به ۸۲ درصد و اکنون با ثبت رقم ۷۸ درصدی، برای دومین فصل پیاپی با افت همراه بوده است.
این روند نزولی ممکن است نشاندهنده مقاومت بخشی از خریداران در برابر سلطه کامل بازار دیجیتال باشد. هرچند هنوز شواهد قاطعی برای اثبات ارتباط مستقیم این افت با نارضایتی کاربران در دست نیست.
از سوی دیگر، آمارها نشاندهنده رشد کلی فروش بازیهای پلی استیشن است. سونی در سهماهه اخیر در مجموع ۸۸.۲ میلیون نسخه بازی برای پلی استیشن ۴ و ۵ فروخته است؛ در حالی که این رقم در مدت مشابه سال گذشته ۸۰.۳ میلیون نسخه بود.
برآوردهای تقریبی از دادههای سونی نشان میدهد که در سهماهه اخیر، حدود ۶۸.۸ میلیون نسخه از بازیهای فروختهشده، دیجیتالی بودهاند؛ این رقم در بازه مشابه سال پیش حدود ۵۷.۸ میلیون نسخه بود. بنابراین، برخلاف کاهش سهم درصدی فروش دیجیتالی نسبت به فصل گذشته، تعداد کل بازیهای دیجیتالی فروختهشده در مقایسه با سال قبل رشد چشمگیری داشته است.
درآمد حاصل از فروش دیجیتالی بازیها نیز رشد قابلتوجهی داشته و از ۲۶۸.۳ میلیارد ین در سهماهه مشابه سال قبل، به ۳۳۰.۸ میلیارد ین رسیده است که رشدی حدوداً ۲۳ درصدی را نشان میدهد.
روند رو به رشد فروش دیجیتالی در حالی ادامه دارد که سرنوشت نسخههای فیزیکی به بحثی داغ در صنعت بازی بدل شده است. شمار زیادی از بازیکنان به دلیل مزایایی چون امکان فروش دوباره، خرید بازیهای کارکرده و داشتن آرشیو فیزیکی، خواهان حفظ روند عرضه دیسک بازیها هستند.
در نهایت، گزارش جدید سونی گویای این واقعیت است که با وجود تسلط بلامنازع نسخههای دیجیتالی بر بازار پلی استیشن، نسخههای فیزیکی همچنان بخش مهمی از فروش بازیهای این شرکت را به خود اختصاص میدهند.