هدهد ویژن

مدیرعامل Take-Two: ترجیح می‌دهیم GTA 6 را با تاخیر عرضه کنیم تا محصولی ناقص تحویل دهیم

منتشرشده: · به‌روزرسانی: · ایران

مدیرعامل Take-Two: ترجیح می‌دهیم GTA 6 را با تاخیر عرضه کنیم تا محصولی ناقص تحویل دهیم

در سال‌های اخیر، عرضه بازی‌های بزرگ و پرهزینه با مشکلات فنی و عملکردی جدی همراه بوده است.

در سال‌های اخیر، عرضه بازی‌های بزرگ و پرهزینه با مشکلات فنی و عملکردی جدی همراه بوده است. برای جلوگیری از تکرار چنین اتفاقاتی، بازی GTA 6 چندین بار با تاخیر مواجه شد و سازندگان آن تاکید کردند که قصد دارند محصول نهایی را با بالاترین سطح کیفیت و بدون مشکلات فنی عرضه کنند.

حالا مدیرعامل شرکت Take-Two نیز از این تصمیم دفاع کرده و برای توضیح اهمیت تاخیر در انتشار بازی، به نمونه‌ای از یک اثر بسیار مطرح اشاره کرده است که چند سال پیش در شرایطی فاجعه‌بار عرضه شد و در نهایت از فروشگاه‌های دیجیتالی کنار گذاشته شد. اگرچه استراوس زلنیک (Strauss Zelnick) نامی از این بازی نبرده، اما به نظر می‌رسد منظور او عنوان Cyberpunk 2077 و عرضه جنجالی آن در سال ۲۰۲۰ باشد.

بسیاری از بازیکنان معتقدند به‌ تعویق انداختن انتشار یک بازی بهتر از عرضه اثری ناقص و بهینه‌ نشده است. استودیوی CD Projekt Red نیز پس از عرضه ناموفق Cyberpunk 2077، سال‌ها برای بازسازی اعتبار خود و بهبود وضعیت بازی تلاش کرد. به همین دلیل، تصمیم Rockstar و Take-Two برای اختصاص زمان بیشتر به توسعه GTA 6 را می‌توان اقدامی منطقی دانست.

زلنیک در گفت‌وگو با روزنامه The Wall Street Journal درباره ضرورت تاخیرهای GTA 6 صحبت کرد و به‌ طور غیرمستقیم به عرضه فاجعه‌بار Cyberpunk 2077 اشاره داشت. او در این باره گفت:

اگر با کسب‌ و کار بازی‌های ویدیویی آشنایی داشته باشید، می‌دانید که طی چند سال گذشته یک بازی بسیار مطرح در همین دسته قرار گرفت. آن بازی عرضه شد، اما پس از انتشار مجبور شدند آن را از فروشگاه‌ها حذف کنند؛ زیرا به‌ درستی کار نمی‌کرد.

او توضیح داد که آن بازی پس از عرضه به‌دلیل مشکلات جدی از فروشگاه‌های دیجیتالی کنار گذاشته شد. در میان آثار مطرح سال‌های اخیر، Cyberpunk 2077 شناخته‌شده‌ترین نمونه‌ای است که با چنین وضعیتی روبه‌رو شد. نسخه‌های کنسولی این بازی، به‌ ویژه روی پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان، هنگام انتشار با مشکلات فنی گسترده‌ای دست‌ و پنجه نرم می‌کردند و در نهایت نسخه پلی استیشن ۴ آن موقتاً از فروشگاه PlayStation حذف شد.

اگرچه استودیوی CD Projekt Red در سال‌های بعد با انتشار به‌روزرسانی‌های متعدد و محتوای جدید توانست وضعیت بازی را تا حد زیادی بهبود ببخشد، اما خاطره عرضه ناموفق آن همچنان در ذهن بسیاری از بازیکنان باقی مانده است.

زلنیک در ادامه تاکید کرد که تاخیرهای GTA 6 ضروری بوده‌اند؛ زیرا Rockstar قصد دارد تجربه‌ای را ارائه دهد که طرفداران واقعاً شایسته آن هستند. از نگاه مدیرعامل Take-Two، پایبندی به یک تاریخ انتشار مشخص نباید باعث شود کیفیت محصول نهایی قربانی شود.

با توجه به انتظارات بسیار بالای طرفداران از GTA 6، تصمیم Rockstar برای صرف زمان بیشتر در توسعه بازی اهمیت ویژه‌ای دارد. این عنوان یکی از موردانتظارترین بازی‌های تاریخ محسوب می‌شود و هرگونه مشکل جدی هنگام عرضه می‌تواند تاثیر بزرگی بر اعتبار استودیو داشته باشد؛ موضوعی که ظاهراً Take-Two و Rockstar قصد دارند به هر قیمتی از آن جلوگیری کنند.

سری بازی‌های GTA دارای رده‌بندی سنی بزرگسالان بوده و نظارت خانواده‌ها بر دسترسی کودکان و نوجوانان به آن‌ها ضروری است.

خبرهای مرتبط