طراح بازی «هفت شهر» درباره تبدیل ادبیات کهن ایران به بازی رومیزی
منتشرشده: · فرهنگ و هنر

طراح بازی «هفت شهر» توضیح داد که این بازی بر پایهٔ داستان سفر پرندگان در منطقالطیر ساخته شده و هدف آن آشنایی نسل جوان با ادبیات کهن ایران است.
طراح بازی «هفت شهر»، یک بازی رومیزی کارتی برای ۲ تا ۵ نفر، با الهام از منطقالطیر عطار نیشابوری و داستان سفر پرندگان برای رسیدن به سیمرغ طراحی شده است. در این بازی، هفت شهر بهعنوان دستاوردهای اصلی در نظر گرفته شده و بازیکنان با استفاده از کارتهای پرندگان و کارتهای کلیدی سعی میکنند این شهرها را به دست آورند.
بازی نه تنها به جمعآوری کارتها محدود میشود؛ بازیکنان باید با توجه به کارتهایی که در اختیار دارند، درباره نحوه استفاده از آنها تصمیم بگیرند و در عین حال، به حرکتها و تصمیمهای سایر بازیکنان نیز توجه داشته باشند. این تعامل و رقابت باعث میشود بازیکنان علاوه بر تلاش برای پیشرفت خود، با استفاده از برخی کارتها بر روند بازی دیگران نیز تاثیر بگذارند.
طراح بازی اشاره کرد که ایده اصلی او این بود که با الهام از داستانی با پیشینه ادبی و عرفانی عمیق، تجربهای در قالب بازی رومیزی خلق کند که در کنار ایجاد ارتباط با فرهنگ ایرانی، برای بازیکنان امروزی نیز سرگرمکننده باشد. او معتقد است ادبیات کهن ایران ظرفیت زیادی برای خلق محصولات فرهنگی متناسب با مخاطبان امروزی دارد و میتواند این میراث را از قالب کتاب و روایت خارج کند.
در گفتوگو، او بیان کرد که «هفت شهر» صرفاً بازگویی یک داستان نیست و به یک بازی رقابتی مستقل با مکانیزمهای مشخص و جذابیتهای خاص تبدیل شده است. هدف او این است که این بازی در کنار سرگرمکردن بازیکنان، زمینهای برای آشنایی بیشتر آنها با بخشهای ادبی کهن ایران فراهم کند.