هدهد ویژن

دومین رویداد پیچینگ پویانمایی در کرمان برگزار می‌شود/ نهادی شبیه به بنیاد ملی پویانمایی وجود ندارد/ از موازی‌کاری جلوگیری می‌کنیم

منتشرشده: · به‌روزرسانی: · ایران

دومین رویداد پیچینگ پویانمایی در کرمان برگزار می‌شود/ نهادی شبیه به بنیاد ملی پویانمایی وجود ندارد/ از موازی‌کاری جلوگیری می‌کنیم

ناصر جاهدنیا مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی در ابتدای این نشست اظهار کرد: بنیاد ملی پویانمایی وظیفه تسهیل‌گری و تنظیم‌گری و حمایت از انیمیشن‌سازی ایران را دارد.

ناصر جاهدنیا مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی در ابتدای این نشست اظهار کرد: بنیاد ملی پویانمایی وظیفه تسهیل‌گری و تنظیم‌گری و حمایت از انیمیشن‌سازی ایران را دارد. بیشتر تمرکز ما در این مدت در حوزه تسهیل‌گری و توسعه بازارهای داخلی و خارجی بوده و گام دوم حمایت از تولیدات بوده و برگزاری رویداد سرمایه‌گذاری اولین اقدام ما بود که سال گذشته در این حوزه صورت گرفت.

جاهدنیا خاطرنشان کرد: ۲۴۵ اثر ۲۵ استان کشور در این رویداد ثبت‌نام کردند، ۶۳ اثر برای پیچینگ انتخاب شد، برای سریال ۱۳ اثر ۸ اثر برای نمونه‌سازی سینمایی و ۱۵ اثر بخش کوتاه هنری و تجربی و در راند دوم برای سریال ۱۹ پروژه و برای سینمایی ۸ اثر برای سرمایه‌گذاری معرفی شد. امیدوار بودیم که سال گذشته بتوانیم همکاری و همراهی دستگاه‌های اجرایی کشور را داشته باشیم که متاسفانه هیچکدام از دستگاه‌ها به جز مرکز گسترش قراردادی برای تولید امضا نکرد.

وی افزود: ما فعلا سراغ MVP و انیمیشن کوتاه رفتیم، ۹ اثر را در حوزه کوتاه در حال قرارداد هستیم. در بخش MVP هم ۵ پروژه سریال و ۳ پروژه سینمایی را انتخاب کردیم. یکی دیگر از اقدامات ما کار بر روی بخش تنظیم سند و قوانین محتوا است، یکی از چالش‌های انیمیشن ایران عدم دستیابی انیمیشن‌های ایرانی از بازار داخلی است. ما با قاچاق محصولات فرهنگی توسط پلتفرم‌ها روبرو هستیم و وقتی محصول رایگان در اختیار اکثر پلتفرم‌ها قرار بگیرد هیچ علاقه‌ای به خرید آثار داخلی ندارند.

جاهدنیا تاکید کرد: در قانون برخی کشورهای صاحب صنعت برای تمام بسترهای نمایش قانونی را وضع کرده‌اند که باید به نسبت پخش آثار خارجی حمایتی هم از تولیدات داخلی داشته باشند. ما متاسفانه این قانون را نداریم و در حال حاضر این موضوع قانون‌گذاری را پیگیری می‌کنیم.

وی افزود: در حوزه تسهیل‌گری و تنظیم‌گری پیگیری شناسه محتوا را انجام می‌دهیم، ما برای محصول داخلی قانون کپی‌رایت داریم اما ابزار برای نظارت و حفاظت نداریم، شناسایی محتوا یکی از همین اقدامات است؛ برای هر محصول مدیا یک شناسه انحصاری تولید می‌شود و هر موقع محتوا روی بستر وب منتشر شود از طریق این شناسه محتوا بررسی خواهد شد. آمار دقیقی وجود ندارد ولی امروز تقریباً بیش از ۵۰ درصد محتوای مصرفی پلتفرم‌ها انیمیشن است، ما مخاطب ویژه‌ای داریم، نمونه‌ای داریم که یک کاربر انیمیشن «باب اسفنجی» را ۲۵۳ بار دیده بود و این ظرفیت اقتصادی بسیار بزرگی ایجاد می‌کند. در بحث بین‌الملل پیگیری‌هایی را با دستگاه‌های هم‌خانواده داشتیم و توافقنامه‌هایی بین وزارت فرهنگ ایران و روسیه نوشته شده که بخشی از آن مربوط به تولید مشترک انیمیشن است. مالزی و چین را هم در حال پیگیری برای امضای تفاهم‌نامه بالادستی هستیم.

مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی در ادامه گفت: آمارنامه انیمیشن به لحاظ استودیوهای فعال یکی دیگر از مسائلی است که دنبال می‌شود. اطلس پویانمایی را آماده کردیم که در مرحله دوم هنرمندان و بعد گنجینه انیمیشن ایران را مدنظر داریم.

وی افزود: سمیناری پژوهشی را در دست داریم، بحث رصد مصرف محتوای انیمیشن را در برنامه داریم که امیدواریم آمار اولیه از مصرف پویانمایی را به دست آوریم. برگزاری دوره‌های فیلمسازی انیمیشن را مشترکا با انجمن سینمای جوانان انجام خواهیم داد و این دوره‌های آموزشی در تهران، خراسان رضوی و سمنان به صورت پایلوت برگزار خواهد شد. برای چشم‌انداز و اهداف بنیاد ملی پویانمایی سندی پنج ساله را تنظیم کردیم که افق ۱۴۱۰ را دارد و بنا داریم در این سال میزان تولیدات را به ۴۶۰ دقیقه تولید برسانیم و برایند ما این است که الان این رقم ۱۵۰ ساعت است. برای این باید حتما تعداد استودیوهای فعال را افزایش دهیم و ظرفیت نیروی انسانی‌مان که در حال حاضر نزدیک به دوهزار نفر است را به ۵۵۰۰ نفر افزایش دهیم.

جاهدنیا ادامه داد: آنچه که ضعف صنعت پویانمایی است نبود برند ملی است. صنعت پویانمایی کشور در این سالها تجربیاتی داشته و نتوانسته آن چیزی که نیاز مخاطب امروزی است را برطرف کند. اقتصاد و بازار، ارتقای نظام داده‌محور در صنعت، ایجاد حافظه ملی برای صنعت پویانمایی و توسعه دانش و فناوری از جمله محورهای اصلی فعالیت ما هستند.

وی در ادامه گفت: بحث برگزاری دومین رویداد پیچینگ نیز یکی از مسائل مهم است که امسال بنا داریم در کرمان برگزار کنیم. تفاهم‌هایی هم با استانداری کرمان داشتیم، کرمان یکی از استان‌های مهم صنعت انیمیشن ایران است، در حال حاضر سه استودیوی فعال دارد و محصولات خوبی را تولید کرده‌اند. بخش ویژه‌ای می‌خواهیم برگزار کنیم که عنوانش کرمان شهر قصه‌ها است و به نظرمان آمد این بخش می‌تواند به توسعه فرهنگی و گردشگری کرمان کمک کند.

جاهدنیا اظهار کرد: فراخوان رویداد سرمایه‌گذاری منتشر شده، حدوداً ۱۴۰ ثبت‌نام داشتیم و کمتر از ۲۰ اثر کامل شده و تا آخر آبان ماه کارها انجام می‌شود و فکر می‌کنم امسال غالب تولید‌کننده‌ها پروژه دارند و امیدواریم امسال حضور بخش‌های حاکمیتی و خصوصی را جدی‌تر داشته باشیم. ۱۱ آذر آثار راه یافته را اعلام می‌کنیم، امسال دو برابر ظرفیت پیچینگ انتخاب خواهیم کرد، کارگاه‌های آموزشی را برگزار می‌کنیم و بعد از آموزش و منتورینگ نصف آن ظرفیت آثار را انتخاب می‌کنیم که امسال برنامه‌مان این است ۴۸ اثر را انتخاب کنیم. ۲۲ تا ۲۵ دی برگزاری رویداد را در شهر کرمان خواهیم داشت و هنوز محل برگزاری قطعی نشده اما احتمالا تالار فرهنگ و هنر شهر کرمان خواهد بود.

وی در بخش دیگر سخنانش اظهار کرد: بنیاد پویانمایی متولی تخصصی صنعت انیمیشن است. پیگیری کپی رایت کار پیچیده چند وجهی است که باید جرایم عدم رعایت کپی‌رایت جرم‌انگاری شود. ما در این یک سال این حساسیت در دو بعد اقتصادی و فرهنگی را مطرح کردیم. روی این محصولات نظارتی نیست چون حوزه کودک و نوجوان را اصلا جدی نمی‌دانند.

مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی در ادامه تاکید کرد: بنیاد ملی پویانمایی تنها نهادی است که امروز از تولید انیمیشن حمایت می‌کند اما مالکیت را بر عهده نمی‌گیرد. ما در بنیاد ملی پویانمایی قراردادهایی می‌بندیم که فقط حق بهره‌برداری محصول را می‌گیریم، ممکن است در حوزه مرچندایز وارد شویم ولی تهیه نمی‌کنیم.

وی افزود: ما در بنیاد ملی پویانمایی کارگروه پویانمایی با دستگاه‌های مختلف را تشکیل دادیم تااز موازی‌کاری‌ها جلوگیری کنیم. نهاد شبیه به بنیاد وجود ندارد و هیچ‌کدام متولی صنعت نیستند. ما ناگزیر هستیم که باید هم مسیرهای جدید ایجاد کنیم و هم تعامل با همه بخش‌های حاکمیتی را انجام دهیم، حتما بخشی از محصولات ما برای صداوسیما پخش خواهد شد.

وی درباره بودجه مصوب این بنیاد گفت: بودجه مصوب ما ۶۰ میلیارد بود که ۲۴.۵ میلیارد تخصیص داشتیم، تفاهم‌نامه امسال هم ۱۴۰ میلیارد و تاکنون توانسته‌ایم ۱۸ میلیارد تومان تخصیص داشته باشیم. احتمالا امسال بخش عمده‌ای از بودجه‌مان را نخواهیم داشت و مبالغی که درباره بودجه گفته می‌شد هم شایعه بود.

جاهدنیا درباره همکاری با تولیدکنندگان آثار انیمیشن گفت: قاعدتا افراد حرفه‌ای برای ما فیلتر‌هایشان سخت‌تر می‌شود و اینکه بخواهند از رزومه‌شان مبلغ‌سازی یا توقعات فضایی کنند قطعاً ما زیر بارش نخواهیم رفت، ما حال فعلی و وضعیت فعلی پروژه‌ها را در نظر می‌گیریم. مدل قرارداد ما حق بهره‌برداری است و باید بتوانیم بخشی از منابع را به چرخه برگردانیم و حق بهره‌برداری را از همین جهت می‌گیریم. در کارهای کوتاه دانشجویی تا صد درصد حمایت می‌کنیم و آثار کوتاه تجربی و حرفه‌ای حداکثر ۷۰ درصد، در MPV سینمایی و سریال ۵۰ درصد و در راند دوم تولید سینمایی و سریال حداکثر ۳۰ درصد حمایت خواهیم داشت و تاکید داریم که سرمایه‌گذار کامل نباشیم.

وی افزود: هوش مصنوعی از نظر ما یک ابزار است، تخمین ما این است که هوش مصنوعی می‌تواند سی تا چهل درصد هزینه پروژه‌ها را کم کند. تماما پردازش و خلق شدن توسط کامپیوتر را به عنوان خلق نمی‌دانند. هوش مصنوعی امروز برای جامعه و بخشی از تولیدکنندگان جدی شده و کارکردهای استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی بسیار افزایش پیدا می‌کند. آنچه مهم است همچنان خلاقیت و خلق دست انسان است.

جاهدنیا درباره تنظیم‌گری محتوا گفت: تنظیم‌گری که سازمان سینمایی انجام می‌دهد در حوزه پروانه ساخت و نمایش است، ما برای پخش در تلویزیون هم چالش نداریم. تنظیم‌گری برای ما بحث محتوای خارجی است، بین تلویزیون و ساترا هم دغدغه تنظیم محتوای داخلی مطرح است و با توجه به تکلیف قانون حمایت از حقوق اطفال و نوجوانان وظیفه نظارت بر تولید و توزیع آثار کودک به وزارت ارشاد سپرده شده است و داریم آن آیین‌نامه داخلی را تنظیم می‌کنیم.

خبرهای مرتبط