قابلیت QSSR به ۶ بازی جدید روی PS5 اضافه میشود
منتشرشده: · فناوری

این فناوری با هدف بهبود کیفیت بصری بازیها توسعه یافته و قرار است جزئیات تصاویر را واضحتر کند و ناپایداریهای بصری را کاهش دهد. QSSR بر پایه معماری مشابه فناوری PSSR در کنسول PS5 Pro ساخته شده است.
این فناوری با هدف بهبود کیفیت بصری بازیها توسعه یافته و قرار است جزئیات تصاویر را واضحتر کند و ناپایداریهای بصری را کاهش دهد.
QSSR بر پایه معماری مشابه فناوری PSSR در کنسول PS5 Pro ساخته شده است. این قابلیت با استفاده از هوش مصنوعی به ارتقای وضوح تصویر، بهبود لبههای اجسام و نمایش دقیقتر جزئیات کمک میکند. به این ترتیب، بازیها میتوانند بدون اتکای صرف به رندر بومی با وضوح بالاتر، تصویر شفافتر و پایدارتری ارائه دهند.
بر اساس اعلام رسمی پلیاستیشن، بازیهای زیر در بازههای زمانی مختلف به این فناوری مجهز خواهند شد:
Marvel’s Spider-Man 2: از امروز در دسترس است.
CONTROL Resonant: دسامبر ۲۰۲۶
ARC Raiders: بهزودی
The Finals: بهزودی
No Man’s Sky: طی هفتههای آینده
Hell Let Loose: Vietnam: در بهروزرسانی آینده
استودیوهای Insomniac Games، Remedy Entertainment و Embark Studios نیز بهبود وضوح تصویر و افزایش ثبات بصری را از مهمترین مزایای استفاده از QSSR عنوان کردهاند. اضافه شدن این قابلیت به بازیهای بیشتر میتواند کیفیت نمایش آنها را روی PS5 پایه ارتقا دهد و تجربه بصری بهتری در اختیار کاربران قرار دهد.
با وجود این اعلام، هنوز خبری از پشتیبانی GTA 6 از فناوری QSSR منتشر نشده است. بنابراین فعلاً مشخص نیست بازی جدید راکاستار از این قابلیت بهره خواهد برد یا خیر.