محدوده عملیاتی اینترنت اشیا در المپیک فناوری ۲۰۲۶
منتشرشده: · فناوری

در سومین دوره المپیک فناوری ۲۰۲۶، ۳۶ تیم در دو لیگ سختافزار و امنیت اینترنت اشیا رقابت میکنند و در محیطهای واقعی با تجهیزات زنده کار میکنند.
در سومین دوره المپیک فناوری ۲۰۲۶، مسابقات اینترنت اشیا با حضور ۳۶ تیم در دو لیگ سختافزار و امنیت برگزار میشود. تیمهای راهیافته باید دانش و مهارت خود را در محیطهای واقعی و بر بستر تجهیزات و دادههای زنده به نمایش بگذارند. این رویکرد به کاهش فاصله میان آموزش تخصصی و نیازهای عملی صنعت کمک میکند.
دبیر اجرایی رقابت اینترنت اشیا، شیوا محمدی، توضیح داد که رقابت با هدف سنجش و ارتقای مهارتهای تخصصی نخبگان طراحی شده و تمرکز آن بر اتصال سامانههای هوشمند به چالشهای واقعی است. در مرحله مقدماتی، ۳۰۰ نفر ثبتنام کرده و پس از آزمونهای تستی و تشریحی، ۳۶ تیم جواز حضور در مرحله نهایی را به دست آوردند. از این تیمها، ۲۲ تیم در لیگ سختافزار و ۱۴ تیم در لیگ امنیت رقابت خواهند کرد.
برای آمادهسازی شرکتکنندگان، دو دوره آموزشی جامع به نامهای «اینترنت اشیا مقدماتی» و «اینترنت اشیا پیشرفته» در قالب محتوای ویدئویی و آموزشی تهیه شد و بهصورت رایگان در اختیار همه شرکتکنندگان قرار گرفت.
مرحله نهایی مسابقات در سه روز و در دو لیگ تخصصی برگزار میشود. بر اساس برنامه، ۲۲ تیم لیگ سختافزار در روزهای ۱۱ و ۱۲ آبان و ۱۴ تیم لیگ امنیت در روزهای ۱۲ و ۱۳ آبان به رقابت میپردازند. هر روز در دو نوبت صبح و بعدازظهر برگزار میشود تا تیمها توانایی خود را در حل مسائل تخصصی نشان دهند.
محمدی تاکید کرد که مهمترین تفاوت این دوره، تمرکز بر سناریوهای عملیاتی و استفاده از تجهیزات واقعی بهجای آزمونهای نظری است. در این راستا، یک گلخانه هوشمند در محل اصلی مسابقات مستقر شده و تیمها بهصورت مستقیم با حسگرها و عملگرها کار میکنند. همچنین سه زیرساخت عملیاتی از راه دور در محیط کارخانه نوآوری کرمانشاه پیادهسازی و تجهیز شده است: یک گلخانه هوشمند به مساحت ۲۰۰ مترمربع، یک دکل هوشمند مخابراتی و نظارتی و یک خانه هوشمند.
شرکتکنندگان در جریان رقابت میتوانند از محل برگزاری مسابقات به این زیرساختها متصل شوند و مسائل تعریفشده را بر اساس دادههای زنده و سناریوهای واقعی حل کنند. عملکرد تیمها بر اساس پاسخ به پرسشهای نظریه ارزیابی و توانایی تعامل با تجهیزات و مدیریت شرایط عملیاتی سنجیده میشود.
محمدی بیان کرد که این شیوه برگزاری با هدف ارزیابی توانایی تیمها در تلفیق سختافزار، شبکه و نرمافزار، مدیریت ترافیک داده و نویزهای محیطی، کنترل تجهیزات از راه دور و حفظ پایداری و امنیت سامانهها در شرایط واقعی طراحی شده است. وجود زیرساختهایی مانند گلخانه هوشمند، دکل مخابراتی و خانه هوشمند امکان مواجهه با چالشهای اینترنت اشیا در مقیاسهای مختلف را فراهم میکند و مهارت شرکتکنندگان را در برقراری ارتباطات پایدار، کار با پروتکلهای صنعتی و مدیریت مخاطرات امنیت سایبری میسنجد.
این رویکرد میتواند تجربه عملی کار با سامانههای هوشمند و تجهیزات صنعتی را برای شرکتکنندگان فراهم کند و آمادگی آنها را برای ورود به پروژههای واقعی و بازار کار افزایش دهد.
محمدی ابراز امیدواری کرد که رقابتهای اینترنت اشیا در المپیک فناوری ۲۰۲۶ به بستری کاربردی و پویا برای پیوند ظرفیت نخبگانی کشور با نیازهای واقعی صنعت هوشمندسازی تبدیل شود و تیمهای راهیافته به مرحله نهایی بتوانند توانمندیهای خود را به نمایش بگذارند.